문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 캐미 화이트/시리즈별 성능 (문단 편집) === [[슈퍼 스트리트 파이터 2 X]] === 클래식 버전과 달리 노멀 버전은 기본기가 약화된 대신 필살기 부분에서는 상향이 되었다. 기본기들의 성능은 클래식 버전보다 약화되는데 대각선 점프 중P와 대각선 점프 강K의 판정이 약화되고 대각선 점프 강P의 역가드 판정이 사라졌는데 무엇보다 러쉬의 중점에 해당하는 기본기인 대각선 점프 강K의 판정 약화와 대각선 점프 강P의 역가드 판정이 사라진 게 치명적인 약화이다. 그렇다고 둘 다 안 쓸 수는 없는 기본기라 둘 다 점프 후 지상 연속기로 이어나가기 위해서는 여전히 쓰는 편. 공중전은 여전히 점프 약K와 점프 강K를 쓰는 편. 점프 중P와 점프 강P의 역가드 판정이 사라진 대신 대각선 점프 약K에 역가드 판정이 생겨났다. 역가드 판정을 발생시키고 싶다면 이걸 써보자. 엑셀 스핀 너클의 전진거리가 약/중/강 버전 모두 꽤 늘어난 대신, 중과 강 버전이 장풍계 기술을 통과할 수 없게 됐다. 신필살기 훌리건 컴비네이션이 추가됐다. 커맨드가 ↙↓↘↗ + P로 좀 까다로운 편. 발동하면 회전하면서 포물선으로 날아가고, 이 상태로 상대에게 근접하여 레버 + K을 입력하면 잡기 기술이 발동된다. 추가 입력없이 놔두면 착지와 함께 하단 판정의 슬라이딩인 레이저 엣지 슬라이서가 발동되며 상대가 잡히지 않는 상황에서 K을 입력시 기술을 중지하고 착지한다.[* 레버를 중립으로 두고 K을 누르면 상대를 잡을 수 있는 상황에서도 기술을 중단할 수 있다. 사실상 잡기 실패 모션이라고 봐도 된다.] 슈퍼 콤보인 스핀 드라이브 스매셔는 초반 스파이럴 애로 모션이 완전 무적이라 쓸만한 편. 장풍에 대처할 수 있는 훌리건 컴비네이션과 슈퍼 콤보가 추가되었지만, 이것도 어느 정도 중거리로 접근한 뒤에나 써먹을 수 있기에 독하게 거리를 벌리고 장풍 견제를 펼치는 상대에게는 여전히 힘들다. 결국 노멀, 클래식 버전을 가리지 않고 최약체 중 하나로 평가된다. 그나마 필살기와 [[슈퍼콤보]]가 쓸만한 노멀 버전이 클래식 버전보단 위로 쳐주는 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기